Baldur’s Gate 3 sera disponible le 3 août sur PC et le 6 septembre sur PlayStation 5

Larian Studios dévoile une nouvelle date de sortie anticipée et des détails très attendus sur le jeu via un Community Update

Dublin (Irlande), le 29 juin 2023 - Larian Studios a dévoilé via un Community Update que Baldur's Gate 3 sortira le 3 août sur PC, soit avec près d'un mois d'avance, et le 6 septembre sur PlayStation 5, soit une semaine plus tard que la date de sortie précédemment annoncée, le 31 août.

« En tant que studio, nous nous sommes toujours fixé pour objectif de sortir sur le plus grand nombre de plateformes dès que possible. Nous avons également cherché à obtenir la meilleure qualité possible sur toutes les plateformes sur lesquelles nos titres sont sortis. Nous atteignons les 60 FPS sur PlayStation 5, ce qui est remarquable compte tenu de l'ampleur et de la profondeur de Baldur's Gate 3. Le titre propose plus de 170 heures de cinématiques, soit plus de deux fois la durée de l’intégralité de la série Game of Thrones et plus de trois fois les dialogues des trois romans du Seigneur des Anneaux réunis. Il s'agit d'un jeu gigantesque qui donne vie à Dungeons & Dragons, avec un mode multijoueur et un mode coopératif en écran partagé, à une échelle environ quatre fois supérieure à celle de notre précédent jeu, Divinity: Original Sin 2. Atteindre un niveau technique à la hauteur de nos ambitions en matière de design nous a semblé être la bonne décision, tandis que retarder la version PC alors que nous savions que nous étions prêts nous a semblé être la mauvaise décision dans une période de sorties aussi chargée » a déclaré Michael Douse, Director of Publishing.

Dans un Community Update riche en informations, Larian dévoile de nombreux détails attendus par les joueurs sur le contenu de Baldur's Gate 3, des races et classes issues de D&D qui apparaîtront dans le jeu aux nouveaux personnages et compagnons jouables, en passant par un large éventail de nouvelles options de personnalisation des personnages sans oublier des statistiques stupéfiantes sur l'ampleur du titre :

  • Le script de Baldur's Gate 3 contient plus de 2 millions de mots, soit plus de trois fois les dialogues des trois romans du Seigneur des Anneaux réunis.
  • Le titre comprendra plus de 170 heures de cinématiques, soit deux fois la durée de l’intégralité de la série Game of Thrones.
  • Le RPG proposera 7 protagonistes jouables ayant chacun leur propre histoire, leur personnalité, leurs désirs et leurs objectifs, ainsi qu'un système de création de personnage de premier ordre pour les créations originales. 
  • Il sera possible d’incarner l'une des 11 races et 31 sous-races jouables, avec plusieurs types de morphologie.
  • 12 classes et 46 sous-classes seront disponibles, contre 10 "écoles de magie” issues de Divinity: Original Sin 2 Plus de 600 sorts et actions (sans compter les sorts lancés à un niveau supérieur) seront intégrés au titre, contre 225 dans Divinity: Original Sin 2
« Nous avons entrepris de créer un jeu qui récompenserait la créativité des joueurs et donnerait véritablement vie à Dungeons & Dragons d'une manière cinématographique tout en explorant l'étendue et la profondeur que les RPG peuvent offrir. Baldur's Gate 3 est devenu un jeu tentaculaire qui ne cesse de surprendre, et je suis très fier de l'équipe. Nous n'aurions pas pu faire cela sans les retours de l’accès anticipé, mais c'est fou de penser que pendant tout ce temps, les joueurs ont découvert moins d'un quart de ce que le titre a à offrir. J'ai hâte d'entendre les histoires que nos joueurs raconteront lorsque le jeu complet sortira. Il est temps de rassembler votre groupe. » ajoute Swen Vincke, CEO et Creative Director.

Larian explorera enfin toute l'étendue de Baldur's Gate 3 le 7 juillet lors du Panel From Hell : Release Showcase.

Pour plus d'informations sur Baldur's Gate 3, veuillez consulter le Community Update.

Retrouvez plus d’informations sur Baldur’s Gate 3 sur le site officiel et suivez Larian Studios sur Twitter, Facebook, Instagram, TikTok et leur serveur Discord officiel.

Vous pouvez retrouver les visuels sur notre ftp à cette adresse :
ftp.resetpr.com:22
Identifiant : presse
Mot de passe : resetpr
Dossier Larian Studios


À propos de Larian Studios

Larian Studios est un développeur indépendant de RPG fondé en 1996 à Gand, en Belgique. Plus de 300 personnes travaillent entre les sept studios dans le monde entier à Gand, Québec, Dublin, Guildford, en Malaisie et à Barcelone. Larian est notamment connu pour l’univers Divinity, présenté au monde entier avec Divine Divinity en 2002.

En 2014, Larian a lancé Divinity: Original Sin, un C-RPG classique qui remporta plus de 150 prix et nominations. La firme a ensuite sorti sa suite acclamée par la critique Divinity: Original Sin 2 le 14 septembre 2017, suivie par une Definitive Edition en août 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, recevant la note de 93 sur Metacritic. La version Nintendo Switch, dotée d’une fonctionnalité cross-save entre la Nintendo Switch et Steam, est sortie en septembre 2019. Divinity: Original Sin 2 a remporté un Bafta dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur. En octobre 2020, Larian Studios a sorti la version Accès Anticipé de Baldur’s Gate 3.

Mélissa Gazziero

Mélissa Gazziero

PR & Influence Consultant, Reset PR
Alida Lombardi

Alida Lombardi

General Manager, Reset PR
Anaïs Ravoninjatovo

Anaïs Ravoninjatovo

PR & Influence Manager, Reset PR

 

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À propos de Larian Studios

À propos de Larian Studios
Fondé en 1996 à Gand, en Belgique, Larian Studios crée des jeux depuis 24 ans. En 2014, le studio a lancé le C-RPG isométrique et salué par la critique Divinity: Original Sin, qui leur a permis de se forger une réputation pour le développement et l'édition de RPGs d'aventures et de grande envergure, axés sur le joueur et misant sur une grande profondeur. Divinity: Original Sin 2 sorti en 2017 a reçu la note de 93 sur Metacritic et remporta plus 160 récompenses (notamment le BAFTA dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur). Larian a lancé DOS2 avec une équipe de 120 personnes. Dès la sortie de l'accès anticipé de Baldur Gate 3, l'équipe de Larian aura atteint 300 personnes à l'échelle internationale, réparties dans 5 bureaux dans le monde entier. Depuis DOS2, Larian a beaucoup investi dans de nouveaux départements et spécialités afin de changer de la caméra isométrique et de repousser les limites de l'émotion dans un RPG, tout en développant la profondeur, les options du joueur, les permutations et l'échelle du jeu. Baldur's Gate 3 sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.

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Wizards of the Coast LLC, filiale de Hasbro, Inc. (NASDAQ:HAS), est le leader du divertissement pour les joueurs. Les joueurs et fans de Wizards sont les membres d’une communauté mondiale, reliés ensemble autant par leur amour des jeux vidéo que des jeux de plateau. La firme est à l’origine de toute une série d’expériences de jeux populaires, tels que MAGIC : THE GATHERING ou encore DUNGEONS & DRAGONS. Pour plus d’informations sur la marque de renommée internationale, visitez le site officiel de Wizards of the Coats: www.wizards.com.

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