Découvrez les nouveautés à venir dans le Patch 5 de Baldur's Gate 3 dévoilées pendant l'événement live Panel From Hell

Dublin, le 8 juillet 2021 - Nous avons dévoilé certaines des principales mises à jour et améliorations à venir dans le Patch 5 de Baldur’s Gate 3 pendant notre événement live Panel From Hell. Le panel comprenait non seulement le tout premier #LarPG, mais également une vidéo dédiée à la communauté où Swen Vincke, fondateur de Larian Studios et directeur du jeu, a présenté les nombreuses nouvelles fonctionnalités qui seront disponibles la semaine prochaine.

Le Patch 5 va développer l’étendue et la profondeur de Baldur’s Gate 3. À partir du mardi 13 juillet, les joueurs découvriront de nouvelles mécaniques révolutionnaires, des tonnes d’améliorations en matière de combat et d’IA, des améliorations visuelles des armes et des cinématiques, un accent plus poussé sur le jeu de rôle, et plus de petits Ours-hiboux pour faire fondre votre coeur. Préparez-vous également à en apprendre plus sur les mystères de Shadowheart dans cette mise à jour.

Les notes complètes du Patch 5 seront révélées le mardi 13 juillet, dès sa sortie. Voici quelques-uns des éléments principaux du patch en attendant.

Le Système de Roulement Actif

Larian a fait en sorte que les joueurs aient beaucoup plus de liberté quand ils passent leurs compétences en revue, plutôt que de les laisser à la merci des dieux de la RNG. Le Roulement Actif donne aux joueurs la possibilité de faire pencher la balance en leur faveur en appliquant des sorts et des bonus à leurs jets. De plus, les joueurs peuvent maintenant voir leurs modificateurs et effets de statut se produire directement dans l’UI, plutôt que d’être calculés en arrière-plan.

Objectifs d’historiques

Les joueurs ont toujours eu la possibilité de sélectionner un historique dans l'écran de création de personnage - Héros du peuple, Acolyte, Gosse des rues, et ainsi de suite. Désormais, chaque personnage aura sa propre série de mini-quêtes secrètes basées sur ces rôles, appelées Objectifs d’historiques. Ainsi, chaque fois qu'un Héros du peuple fait quelque chose de folklorique et d’héroïque ou qu'un Gosse des rues fait quelque chose lié à son historique, ils seront récompensés. Il s'agit d'une nouvelle façon d'encourager le jeu de rôle, les joueurs étant directement récompensés du fait d'agir comme leur personnage le ferait dans un scénario donné.

Provisions du camp

Les ressources du camp constituent une nouvelle fonctionnalité qui vous fera penser de manière un peu plus stratégique au moment d'activer un long repos. Maintenant, pour établir un camp, les joueurs auront d'abord besoin de fournitures. Vous vous rappelez toute la nourriture et les restes que vous trouvez dans de Baldur's Gate 3 ? A partir de maintenant, vous en aurez besoin pour vous préparer à un repos complet. Votre énorme stock de poissons morts devient un peu plus intéressant...

Ce patch comprend également des mini-camps, des environnements liés au contexte qui offrent une alternative au retour au QG au bord de la rivière. De la chapelle près de la plage ravagée aux Tréfonds Obscurs, nous avons recréé chaque point de repère en tant que lieu isolé auquel vous pouvez accéder lorsque vous êtes prêt à vous retrancher pour votre long repos.

Ce n'est pas tout !

Nous avons donné à l'IA un sérieux coup de boost, les ennemis étant désormais beaucoup plus intelligents et ingénieux qu'auparavant. Les ennemis désarmés peuvent désormais ramasser les armes abandonnées, les gobelins peuvent se jeter des potions de santé les uns sur les autres et les compagnons PNJs peuvent désormais prendre des décisions judicieuses pour se préserver !

Un grand nombre d'autres améliorations ont été apportées au Patch 5, y compris le mode d'attaque non mortel, les dialogues point and click old school, ainsi qu’une nouvelle histoire très intrigante autour d'un certain membre du groupe...

Ne manquez pas le Panel From Hell 3 pour connaître toutes les dernières nouvelles et mises à jour, ainsi que la mise à jour de la communauté qui détaille ces changements sur Steam. Pour encore plus d'informations, veuillez consulter les notes de patch complètes qui seront disponibles le mardi 13 juillet prochain.


À propos de Larian Studios

Larian Studios est un développeur indépendant de RPG fondé en 1996 à Gand, en Belgique. Plus de 300 personnes travaillent entre les sept studios dans le monde entier à Gand, St Pétersbourg, Québec, Dublin, Guildford, en Malaisie et à Barcelone. Larian est notamment connu pour l’univers Divinity, présenté au monde entier avec Divine Divinity en 2002. En 2014, Larian a lancé Divinity: Original Sin, un CRPG classique qui remporta plus de 150 prix et nominations. La firme a ensuite sorti sa suite acclamée par la critique Divinity: Original Sin 2 le 14 septembre 2017, suivie par une Definitive Edition en août 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, recevant la note de 93 sur Metacritic. La version Nintendo Switch, dotée d’une fonctionnalité cross-save entre la Nintendo Switch et Steam, est sortie en septembre 2019. Divinity: Original Sin 2 a remporté un Bafta dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur. En octobre 2020, Larian Studios a sorti la version Accès Anticipé de Baldur’s Gate 3.

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Mélissa Gazziero

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PR & Influence Consultant, Reset PR
Alida Lombardi

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Anaïs Ravoninjatovo

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À propos de Larian Studios

À propos de Larian Studios
Fondé en 1996 à Gand, en Belgique, Larian Studios crée des jeux depuis 24 ans. En 2014, le studio a lancé le C-RPG isométrique et salué par la critique Divinity: Original Sin, qui leur a permis de se forger une réputation pour le développement et l'édition de RPGs d'aventures et de grande envergure, axés sur le joueur et misant sur une grande profondeur. Divinity: Original Sin 2 sorti en 2017 a reçu la note de 93 sur Metacritic et remporta plus 160 récompenses (notamment le BAFTA dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur). Larian a lancé DOS2 avec une équipe de 120 personnes. Dès la sortie de l'accès anticipé de Baldur Gate 3, l'équipe de Larian aura atteint 300 personnes à l'échelle internationale, réparties dans 5 bureaux dans le monde entier. Depuis DOS2, Larian a beaucoup investi dans de nouveaux départements et spécialités afin de changer de la caméra isométrique et de repousser les limites de l'émotion dans un RPG, tout en développant la profondeur, les options du joueur, les permutations et l'échelle du jeu. Baldur's Gate 3 sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.

À propos de Wizards of the Coast

Wizards of the Coast LLC, filiale de Hasbro, Inc. (NASDAQ:HAS), est le leader du divertissement pour les joueurs. Les joueurs et fans de Wizards sont les membres d’une communauté mondiale, reliés ensemble autant par leur amour des jeux vidéo que des jeux de plateau. La firme est à l’origine de toute une série d’expériences de jeux populaires, tels que MAGIC : THE GATHERING ou encore DUNGEONS & DRAGONS. Pour plus d’informations sur la marque de renommée internationale, visitez le site officiel de Wizards of the Coats: www.wizards.com.

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