Laissez-vous ensorceler avec la toute nouvelle classe de Baldur’s Gate 3 disponible dès maintenant

Laissez-vous ensorceler avec la toute nouvelle classe de Baldur’s Gate 3 disponible dès maintenant

Larian Studios ajoute la classe Ensorceleur, la région de Malforge ainsi que de nombreuses autres améliorations dans le plus grand patch déployé à ce jour

Dublin, le 14 octobre 2021 - Dévoilé pendant le quatrième Panel From Hell, le Patch 6 de Baldur’s Gate 3, Forging the Arcane, est le plus conséquent à ce jour. Il introduit une nouvelle classe jouable, l’Ensorceleur, ainsi qu’une nouvelle mystérieuse région intitulée Malforge. Malforge poursuit le voyage du joueur là où il s’arrêtait initialement à la fin de l’accès anticipé, permettant ainsi de continuer l’histoire et proposant de nouveaux ennemis à affronter, de nouvelles quêtes à remplir et de nouveaux personnages à rencontrer. Bien que Malforge propose de nouveaux défis, c’est toute l’expérience en accès anticipé de Baldur’s Gate 3 qui est concernée par une mise à jour de son contenu, son gameplay et ses graphismes.     

Forging the Arcane est disponible immédiatement à la suite du Panel From Hell 4 de ce jeudi 14 octobre, sauf si les locaux de Larian Studios sont (encore) inondés. 

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Nouvelle classe : L’Ensorceleur 

L’Ensorceleur est la dernière classe jouable à rejoindre Baldur’s Gate 3, et ces puissants porteurs de magie représentent une force avec laquelle il faudra compter. La classe Ensorceleur ajoute de nouveaux sorts au jeu en plus de sa capacité phare : la Métamagie. 

La Métamagie permet d’adapter ses sorts dans la fureur du combat. Elle vous permettra notamment d’augmenter la portée de votre sort, sa durée, ou encore de frapper deux ennemis simultanément sans oublier d’autres variantes, faisant de vous une présence puissante et imprévisible en combat. La Métamagie peut être utilisée avec d’autres lanceurs de sorts pour des effets dévastateurs, parfait pour des parties en coopération multijoueur en ligne !

Les Ensorceleurs proposent deux sous-classes, chacune avec leurs propres forces, capacités et design : Magie Sauvage et Lignée Draconique.   

  • Magie Sauvage : Les Ensorceleurs de Magie Sauvage embrassent le chaos et le hasard, utilisant leur capacité Vagues de chaos pour manipuler les forces du destin. Cette capacité leur permet de prendre l’avantage sur les lancers d’attaque, les jets de caractéristiques et les jets de sauvegarde, augmentant ainsi leurs pouvoirs pendant le combat. À son tour, un Ensorceleur dont la magie est sauvage peut se retrouver en bout de chaîne d’un potentiel effet aléatoire, mettant par exemple le feu à tout le monde autour de lui, gagner une action bonus de téléportation ou invoquer un Méphite hostile !        
  • Lignée Draconique : Les Ensorceleurs de Lignée Draconique possèdent des pouvoirs magiques transmis par leurs ancêtres dragons. Le visage gravé d’écailles colorées, les Ensorceleurs possèdent ainsi des pouvoirs correspondant aux dragons dont ils descendent. Un Ensorceleur dont le sang est mêlé à celui d’un Dragon Rouge obtiendra des avantages supplémentaires pour les sorts de feu, tandis que les ancêtres dragons d’autres couleurs pourront offrir des capacités relatives à l’Acide, la Foudre, le Froid et le Poison. En outre, cette sous-classe reçoit un point de vie supplémentaire à chaque niveau gagné, ce qui en fait de puissants adversaires. 
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Avec une nouvelle classe de magie arrivent de nouveaux sorts, notamment : 

  • Visage Effroyable : Une nouvelle action de têtard qui fait saigner votre ennemi et permet à l’Ensorceleur d’en extraire un point de sorcellerie. 
  • Agrandissement/Rapetissement : Ce nouveau sort modifie la taille d’un personnage, affectant ainsi ses stats physiques. 
  • Orbe chromatique : Une nouvelle bombe nucléaire à cible unique qui permet aux Ensorceleurs de lancer une sphère d’énergie sur leurs ennemis.
  • Nuée de dagues : Ce sort protège le lanceur en l’entourant d’un nuage de poignards volants. 
  • Couronne du Dément : Comme son nom l’indique, ce sort rend l’ennemi fou et peut l’amener à attaquer ses alliés proches.
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Actions d’armes

Forging the Arcane n’est pas seulement destiné aux porteurs de magie, cette mise à jour améliore également le combat au corps à corps et à distance. Si vous maîtrisez une arme, vous pouvez maintenant gagner jusqu’à trois mouvements signature mortels. Frappez le torse d’un ennemi et réduisez ses actions grâce au mouvement Droit au cœur, visez les mains d’un ennemi avec une attaque non mortelle Frappe affaiblissante ou frappez un ennemi de toutes vos forces et étourdissez-le avec une Attaque Commotionnante.

Ces changements et ajouts aux actions d’armes sont conçus pour donner aux joueurs de combat au corps à corps plus de possibilités et de choix stratégiques, tout en simulant  l’imagination permise par le jeu de plateau afin que les classes de combat au corps à corps soient en adéquation avec la façon dont les joueurs rêveraient de jouer à Donjons & Dragons. Pour la liste complète des actions d’armes, référez-vous aux notes de patch.

Nouvelle zone à explorer : Malforge

Baldur’s Gate 3 s’est agrandi avec l’ajout d’une nouvelle région : Malforge.

Malforge est une ancienne forteresse de Shar accessible par l’Outreterre, où des rivières de lave et de feu illuminent les salles et les chambres obscures. Avec ses nouvelles quêtes, cinématiques, combats ardus et personnages que Larian Studios a hâte de faire découvrir aux joueurs, Malforge promet des heures de nouveau contenu à explorer.

Malforge. Un nom presque oublié, pour ceux qui ont appris à le craindre. Cette ancienne forteresse se cache là où les ombres de l’Outreterre s’assombrissent le plus, et où les rivières de magma sont les plus chaudes. Le passé et le présent se heurtent à l’intérieur de ces sinistres couloirs, exposant de vieux secrets à de nouveaux maîtres et exigeant de sévères sacrifices à tous ceux qui osent s’y rendre. 

Rassemblez votre groupe et traversez le Lac d’Ebène jusqu’à Malforge. Affrontez de nouveaux adversaires et faites de nouveaux choix, tous plus intrigants les uns que les autres. Mais préparez-vous : dans les salles et chambres sombres comme celles-ci, vous ne pourrez pas faire confiance à n’importe qui. 

Vous êtes à la croisée des chemins, aventurier. Quelle voie prendrez-vous ? 
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Mise à jour graphique majeure

Baldur’s Gate 3 a fait l’objet d’une refonte graphique majeure. Dans cette mise à jour, Larian Studios a apporté des améliorations substantielles à la profondeur visuelle de Faerûn, en ajoutant un éclairage directionnel et volumétrique, un tout nouvel étalonnage colorimétrique, de nouveaux effets de particules, des nuages en temps réel, une diffusion atmosphérique, un brouillard volumétrique, et d’autres améliorations visuelles rendant le jeu plus beau que jamais.

Pour en savoir plus sur toutes les améliorations apportées au jeu, consultez le trailer via ce lien consacré à Malforge ainsi qu’à la nouvelle classe de l’Ensorceleur.

Avec des notes de patch de près de 11 pages, les ajouts et améliorations annoncées ici ne font qu’effleurer la surface de ce qui est disponible dans le Patch 6, de la nouvelle musique orchestrale à l’ajout de la langue turque, sans oublier le salami de combat !

Il y a un grand nombre de modifications et de changements visuels mentionnés dans les notes de patch, mais un autre point fort inclut les dommages cosmétiques tels que des ecchymoses et du sang ainsi que de la sueur et de la saleté, basés sur les PV du personnage.

Si vous l’avez raté, n’oubliez pas de regarder le replay du Panel from Hell 4 pour toutes les dernières actualités sur Forging the Arcane, et consultez le Community Update qui donne plus de détails sur toutes les mises à jour et améliorations. 

Cliquez ici pour télécharger les screenshots du Patch 6 de Baldur's Gate 3


À propos de Larian Studios

Larian Studios est un développeur indépendant de RPG fondé en 1996 à Gand, en Belgique. Plus de 300 personnes travaillent entre les sept studios dans le monde entier à Gand, St Pétersbourg, Québec, Dublin, Guildford, en Malaisie et à Barcelone. Larian est notamment connu pour l’univers Divinity, présenté au monde entier avec Divine Divinity en 2002. En 2014, Larian a lancé Divinity: Original Sin, un CRPG classique qui remporta plus de 150 prix et nominations. La firme a ensuite sorti sa suite acclamée par la critique Divinity: Original Sin 2 le 14 septembre 2017, suivie par une Definitive Edition en août 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, recevant la note de 93 sur Metacritic. La version Nintendo Switch, dotée d’une fonctionnalité cross-save entre la Nintendo Switch et Steam, est sortie en septembre 2019. Divinity: Original Sin 2 a remporté un Bafta dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur. En octobre 2020, Larian Studios a sorti la version Accès Anticipé de Baldur’s Gate 3.

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Baldur's Gate 3
A propos de Larian Studios

À propos de Larian Studios
Fondé en 1996 à Gand, en Belgique, Larian Studios crée des jeux depuis 24 ans. En 2014, le studio a lancé le C-RPG isométrique et salué par la critique Divinity: Original Sin, qui leur a permis de se forger une réputation pour le développement et l'édition de RPGs d'aventures et de grande envergure, axés sur le joueur et misant sur une grande profondeur. Divinity: Original Sin 2 sorti en 2017 a reçu la note de 93 sur Metacritic et remporta plus 160 récompenses (notamment le BAFTA dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur). Larian a lancé DOS2 avec une équipe de 120 personnes. Dès la sortie de l'accès anticipé de Baldur Gate 3, l'équipe de Larian aura atteint 300 personnes à l'échelle internationale, réparties dans 5 bureaux dans le monde entier. Depuis DOS2, Larian a beaucoup investi dans de nouveaux départements et spécialités afin de changer de la caméra isométrique et de repousser les limites de l'émotion dans un RPG, tout en développant la profondeur, les options du joueur, les permutations et l'échelle du jeu. Baldur's Gate 3 sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.

À propos de Wizards of the Coast

Wizards of the Coast LLC, filiale de Hasbro, Inc. (NASDAQ:HAS), est le leader du divertissement pour les joueurs. Les joueurs et fans de Wizards sont les membres d’une communauté mondiale, reliés ensemble autant par leur amour des jeux vidéo que des jeux de plateau. La firme est à l’origine de toute une série d’expériences de jeux populaires, tels que MAGIC : THE GATHERING ou encore DUNGEONS & DRAGONS. Pour plus d’informations sur la marque de renommée internationale, visitez le site officiel de Wizards of the Coats: www.wizards.com.

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