Larian Studios dévoile un premier aperçu d’Orin la Rouge interprétée par Maggie Robertson dans Baldur’s Gate 3

Dublin (Irlande), le 27 juillet 2023 - Alors que le lancement de Baldur's Gate 3 approche à très grands pas, Larian Studios a publié une vidéo présentant le troisième et dernier antagoniste central du jeu : Orin la Rouge.

Pratiquant l'art d'infliger la douleur et grande maîtresse du meurtre, Orin tue depuis de nombreuses années mais n'a pas encore été arrêtée, notamment grâce à ses capacités de métamorphe qui lui permettent de prendre l'apparence de n'importe qui, parfois même d’un compagnon du joueur.

Orin la Rouge est interprétée par Maggie Robertson, connue pour avoir prêté sa voix à Lady Dimitrescu (Resident Evil Village) et Skjóthendi l'Infaillible (God of War Ragnarök).

« Orin est tendrement détraquée » ajoute Maggie Robertson. « On ne sait jamais quand elle va surgir, ni sous quelle forme. Elle est incroyablement perfide. »

Dans le rôle d'Orin, Maggie Robertson rejoint le général Ketheric Thorm (J.K. Simmons) et le seigneur Enver Gortash (Jason Isaacs), complétant ainsi la « trinité du Mal » des antagonistes de Baldur's Gate 3.

« Le fait de partager des scènes avec J.K. Simmons et Jason Isaacs et d’être considérée comme leur égale était un véritable honneur. C’était tellement passionnant et motivant de voir leur travail dans le jeu et surtout de découvrir comment nos personnages interagissent dans les scènes que nous partageons à travers ce triumvirat maléfique. »

Baldur's Gate 3 sortira le 3 août sur PC et le 6 septembre sur PlayStation 5. Consultez la carte ci-dessous afin de découvrir les horaires de sortie du jeu sur PC.

Retrouvez plus d’informations sur Baldur’s Gate 3 sur le site officiel et suivez Larian Studios sur Twitter, Facebook, Instagram, TikTok et leur serveur Discord officiel.

Vous pouvez retrouver les visuels sur notre ftp à cette adresse :
ftp.resetpr.com:22
Identifiant : presse
Mot de passe : resetpr
Dossier Larian Studios


À propos de Larian Studios

Larian Studios est un développeur indépendant de RPG fondé en 1996 à Gand, en Belgique. Plus de 300 personnes travaillent entre les sept studios dans le monde entier à Gand, Québec, Dublin, Guildford, en Malaisie et à Barcelone. Larian est notamment connu pour l’univers Divinity, présenté au monde entier avec Divine Divinity en 2002.

En 2014, Larian a lancé Divinity: Original Sin, un C-RPG classique qui remporta plus de 150 prix et nominations. La firme a ensuite sorti sa suite acclamée par la critique Divinity: Original Sin 2 le 14 septembre 2017, suivie par une Definitive Edition en août 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, recevant la note de 93 sur Metacritic. La version Nintendo Switch, dotée d’une fonctionnalité cross-save entre la Nintendo Switch et Steam, est sortie en septembre 2019. Divinity: Original Sin 2 a remporté un Bafta dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur. En octobre 2020, Larian Studios a sorti la version Accès Anticipé de Baldur’s Gate 3.

Mélissa Gazziero

Mélissa Gazziero

PR & Influence Consultant, Reset PR
Alida Lombardi

Alida Lombardi

General Manager, Reset PR
Anaïs Ravoninjatovo

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À propos de Larian Studios

À propos de Larian Studios
Fondé en 1996 à Gand, en Belgique, Larian Studios crée des jeux depuis 24 ans. En 2014, le studio a lancé le C-RPG isométrique et salué par la critique Divinity: Original Sin, qui leur a permis de se forger une réputation pour le développement et l'édition de RPGs d'aventures et de grande envergure, axés sur le joueur et misant sur une grande profondeur. Divinity: Original Sin 2 sorti en 2017 a reçu la note de 93 sur Metacritic et remporta plus 160 récompenses (notamment le BAFTA dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur). Larian a lancé DOS2 avec une équipe de 120 personnes. Dès la sortie de l'accès anticipé de Baldur Gate 3, l'équipe de Larian aura atteint 300 personnes à l'échelle internationale, réparties dans 5 bureaux dans le monde entier. Depuis DOS2, Larian a beaucoup investi dans de nouveaux départements et spécialités afin de changer de la caméra isométrique et de repousser les limites de l'émotion dans un RPG, tout en développant la profondeur, les options du joueur, les permutations et l'échelle du jeu. Baldur's Gate 3 sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.

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