Le contenu du Patch 5 de Baldur’s Gate 3 sera dévoilé pendant le Panel From Hell 3 le 8 juillet prochain lors d’un évènement live au Château des comtes en Belgique
L’inauguration de ce “LarPG” permettra aux spectateurs Twitch de voter en direct et ainsi prendre part à une aventure interactive basée sur les changements de gameplay apportés par le Patch 5
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Dublin (Irlande), le 1er juillet - Le Patch 5 de Baldur’s Gate 3 arrive à grands pas tout comme le troisième Panel from Hell. Depuis la sortie en février du Patch 4, Larian Studios a travaillé afin d’implémenter dans le jeu les retours des joueurs, récoltés et analysés depuis sa sortie en accès anticipé en octobre 2020.
Ces changements seront présentés dans le Panel from Hell 3, qui sera le tout premier “LarPG”, combinaison de Larian, LARP ou Grandeur Nature et ARG ou Jeu en réalité augmentée pour les francophones. Lors de cet évènement intitulé “Twitch Plays : A Most Noble Sacrifice”, un casting de vrais acteurs se mêlera à de faux acteurs : les développeurs de Baldur’s Gate 3.
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Les joueurs prendront les rênes en dirigeant le groupe d’aventuriers qui, à travers des énigmes et des pièges mortels, tenteront de récupérer un objet d’une incroyable valeur. Soyez prêts et vivez une aventure directement de chez vous avec notre premier “LarPG”. Nous ne pourrons pas garantir que tout le monde sortira vivant du Château des comtes… ce sera à vous de le décider.
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Rendez-vous le 8 juillet à 20 heures (heure française).
À propos de Larian Studios
Larian Studios est un développeur indépendant de RPG fondé en 1996 à Gand, en Belgique. Plus de 300 personnes travaillent entre les sept studios dans le monde entier à Gand, St Pétersbourg, Québec, Dublin, Guildford, en Malaisie et à Barcelone. Larian est notamment connu pour l’univers Divinity, présenté au monde entier avec Divine Divinity en 2002. En 2014, Larian a lancé Divinity: Original Sin, un CRPG classique qui remporta plus de 150 prix et nominations. La firme a ensuite sorti sa suite acclamée par la critique Divinity: Original Sin 2 le 14 septembre 2017, suivie par une Definitive Edition en août 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, recevant la note de 93 sur Metacritic. La version Nintendo Switch, dotée d’une fonctionnalité cross-save entre la Nintendo Switch et Steam, est sortie en septembre 2019. Divinity: Original Sin 2 a remporté un Bafta dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur. En octobre 2020, Larian Studios a sorti la version Accès Anticipé de Baldur’s Gate 3.
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