Le Patch 5 de Baldur's Gate 3 ajoute de nouveaux modes de jeu, un épilogue et plus encore

Dublin (Irlande), le 30 novembre 2023 – La mise à jour de Baldur's Gate 3 qui introduit le plus de fonctionnalités à ce jour est désormais disponible. Le Patch 5 corrige non seulement les ralentissements causés par les éternels actes de vol et de violence rapportés plus tôt cette semaine, mais il apporte également de nouveaux épilogues pour conclure les voyages uniques de chaque joueur, de nouveaux modes de jeu et bien plus encore.

Ces nouveaux épilogues jouables, accessibles à tous les joueurs chargeant leur partie avant le combat final, se déroulent avant les crédits. Les joueurs se retrouveront alors dans le camp, 6 mois après les événements de l'histoire de Baldur's Gate 3, où ils retrouveront d’anciens et de nouveaux amis, prenant tout le temps dont ils ont besoin pour faire leurs derniers adieux à leur compagnons.

Ce « dernier adieu » a été l'un des exercices les plus complexes du jeu pour les auteurs de Larian jusqu'à présent, car il tire parti de la réactivité de Baldur's Gate 3 tout au long de l'aventure. Un gigantesque arbre de permutations en définit le contenu avec de nouveaux textes (3 589 lignes, pour être exact), des cinématiques et même des personnages qui se joignent à la réunion du camp, organisée par Flétriss.

Le nouveau contenu des épilogues s'accompagne de deux nouveaux modes de jeu, le Mode Honneur et le Mode Personnalisé. Le Mode Honneur ne rend pas seulement le jeu plus difficile pendant et en dehors des combats, mais introduit également plus de 30 nouvelles modifications à tous les affrontements de boss de Baldur's Gate 3, avec un nouveau système d'Action légendaire conçu pour prendre les joueurs au dépourvu et augmenter le défi proposé. Désormais, les boss peuvent effectuer de nouvelles actions, ajoutant ainsi des rebondissements à toutes les batailles majeures du jeu.

Les points d'inspiration deviennent plus précieux en Mode Honneur, car le chargement des sauvegardes précédentes est désactivé, obligeant les joueurs à tenir le compte. Certains des "exploits involontaires" les plus puissants ont été supprimés en Mode Honneur, mais demeurent pour les joueurs ayant choisi un autre niveau de difficulté.

Lorsqu'un joueur meurt, les statistiques de son aventure s’afficheront à l’écran, y compris la durée de sa partie et la distance parcourue. S'il le souhaite, il pourra poursuivre son aventure, désactivant ainsi le Mode Honneur. Les joueurs qui parviennent à terminer l'intégralité du jeu avec le Mode Honneur activé (sans mourir) se verront décerner le très convoité D20 d'or.

Ceux qui n'ont pas un penchant pour la punition, ou qui veulent peut-être la pousser à son paroxysme, peuvent essayer le Mode Personnalisé qui permet aux joueurs de choisir le type d'expérience qui leur convient le mieux. Parmi les nombreuses options disponibles, il est désormais possible de masquer le jet nécessaire pour réussir les lancés de dés ou encore les points de vie des ennemis pendant les combats, ce qui rend l’expérience plus proche de celle de Dungeons & Dragons sur table.

Parmi les autres options du Mode Personnalisé, les joueurs pourront décider que les repos courts soigneront complètement le groupe, désactiver les jets de sauvegarde contre la mort ou encore cacher les échecs des tests de perception, ce qui signifie qu’ils ne sauront jamais qu'il y en a eu un au départ.

Ce patch s'accompagne également d'une amélioration de l'accès à l'inventaire, permettant aux joueurs de gérer l'inventaire de tous leurs compagnons à partir d'une seule interface utilisateur, qu'ils soient ou non dans le groupe actif. En outre, le Patch 5 apporte également des améliorations de performances conçues pour la version Xbox de Baldur's Gate 3 et qui profite à toutes les plates-formes.

Consultez l’intégralité des notes de patch via ce lien.

Baldur's Gate 3 est disponible dès maintenant sur PC, Mac et PlayStation 5, et sortira sur Xbox en décembre.

Retrouvez plus d’informations sur Baldur’s Gate 3 sur le site officiel et suivez Larian Studios sur Twitter, Facebook, Instagram, TikTok et leur serveur Discord officiel.

Des assets sont disponibles sur https://larian.com/press.


À propos de Larian Studios

Larian Studios est un développeur indépendant de RPG fondé en 1996 à Gand, en Belgique. Plus de 300 personnes travaillent entre les sept studios dans le monde entier à Gand, Québec, Dublin, Guildford, en Malaisie et à Barcelone. Larian est notamment connu pour l’univers Divinity, présenté au monde entier avec Divine Divinity en 2002.

En 2014, Larian a lancé Divinity: Original Sin, un C-RPG classique qui remporta plus de 150 prix et nominations. La firme a ensuite sorti sa suite acclamée par la critique Divinity: Original Sin 2 le 14 septembre 2017, suivie par une Definitive Edition en août 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, recevant la note de 93 sur Metacritic. La version Nintendo Switch, dotée d’une fonctionnalité cross-save entre la Nintendo Switch et Steam, est sortie en septembre 2019. Divinity: Original Sin 2 a remporté un Bafta dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur. Le 3 août 2023, Larian Studios a lancé Baldur's Gate 3 sur PC. Le 6 septembre 2023, Baldur's Gate 3 est sorti sur PS5.

Mélissa Gazziero

Mélissa Gazziero

PR & Influence Consultant, Reset PR
Alida Lombardi

Alida Lombardi

General Manager, Reset PR
Anaïs Ravoninjatovo

Anaïs Ravoninjatovo

PR & Influence Manager, Reset PR

 

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À propos de Larian Studios

À propos de Larian Studios
Fondé en 1996 à Gand, en Belgique, Larian Studios crée des jeux depuis 24 ans. En 2014, le studio a lancé le C-RPG isométrique et salué par la critique Divinity: Original Sin, qui leur a permis de se forger une réputation pour le développement et l'édition de RPGs d'aventures et de grande envergure, axés sur le joueur et misant sur une grande profondeur. Divinity: Original Sin 2 sorti en 2017 a reçu la note de 93 sur Metacritic et remporta plus 160 récompenses (notamment le BAFTA dans la catégorie Meilleur Jeu Multijoueur). Larian a lancé DOS2 avec une équipe de 120 personnes. Dès la sortie de l'accès anticipé de Baldur Gate 3, l'équipe de Larian aura atteint 300 personnes à l'échelle internationale, réparties dans 5 bureaux dans le monde entier. Depuis DOS2, Larian a beaucoup investi dans de nouveaux départements et spécialités afin de changer de la caméra isométrique et de repousser les limites de l'émotion dans un RPG, tout en développant la profondeur, les options du joueur, les permutations et l'échelle du jeu. Baldur's Gate 3 sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.

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Wizards of the Coast LLC, filiale de Hasbro, Inc. (NASDAQ:HAS), est le leader du divertissement pour les joueurs. Les joueurs et fans de Wizards sont les membres d’une communauté mondiale, reliés ensemble autant par leur amour des jeux vidéo que des jeux de plateau. La firme est à l’origine de toute une série d’expériences de jeux populaires, tels que MAGIC : THE GATHERING ou encore DUNGEONS & DRAGONS. Pour plus d’informations sur la marque de renommée internationale, visitez le site officiel de Wizards of the Coats: www.wizards.com.

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